Comment utiliser Mercurial pour le développement de bottes de football

1. Qu’est-ce que Mercurial ?

 

Mercurial est un système de gestion de contrôle de source (SCM) très apprécié des développeurs de logiciels en raison de sa rapidité et de sa facilité d’utilisation. Si vous n’êtes pas familiarisé avec le contrôle de source, c’est un moyen de suivre les modifications apportées à votre logiciel afin de savoir quelles modifications ont été apportées par qui, quand et pourquoi. Cela peut vous aider à suivre les défauts, à optimiser votre code et, plus important encore, à maintenir la cohérence de votre base de code.

2. Comment utiliser Mercurial pour Soccer Boot Development

 

2. Installation et utilisation de Mercurial

 

Si vous souhaitez utiliser Mercurial pour le développement de chaussures de football, l’installation et l’utilisation sont assez simples. Mercurial est un outil de gestion du contrôle de source qui permet aux développeurs de collaborer sur des projets en versionnant des fichiers.

Pour installer Mercurial sur votre ordinateur, il vous suffit de suivre ces étapes simples :
1. Télécharger Mercurial
2. Extrait Mercurial
3. Lancez Mercurial
4. Entrez votre répertoire d’installation de Mercurial
5. Cliquez sur l’icône Mercurial pour commencer à utiliser Mercurial

Une fois Mercurial installé, vous pouvez commencer à l’utiliser en suivant ces étapes :
1. Accédez à l’invite de commande
2. Accédez au répertoire d’installation de Mercurial
3. Type mercuriel
4. Tapez l’aide

Si vous utilisez Mercurial pour la première fois, la commande d’aide vous donnera une liste de toutes les commandes disponibles. Vous pouvez également accéder à l’aide en ligne en vous rendant sur le site Web de Mercurial.

 

3. Utilisation de fichiers dans Mercurial

 

Lorsque vous travaillez sur un projet, vous devez utiliser Mercurial pour stocker vos fichiers. Mercurial vous permet de travailler avec des fichiers dans un système de contrôle de version. Cela signifie que vous pouvez toujours suivre les modifications que vous apportez aux fichiers.
Mercurial dispose également d’un serveur Web intégré qui vous permet de partager vos fichiers avec d’autres personnes. Cela est utile si vous souhaitez travailler sur un projet avec quelqu’un d’autre et que vous ne disposez pas d’un ordinateur qu’il puisse utiliser.

 

4. Utilisation de référentiels

 

Mercurial est un excellent outil de gestion du contrôle de source (SCM) pour le développement de chaussures de football. Si vous débutez dans le monde du SCM, Mercurial peut être un peu intimidant, mais ne vous inquiétez pas, nous vous expliquerons les bases.
Lorsque vous commencez à travailler avec Mercurial, vous devez d’abord créer un référentiel Mercurial. Un référentiel est simplement un ensemble de fichiers. Dans cet exemple, nous allons travailler avec un référentiel pour le développement d’une chaussure de football.
Pour créer le référentiel, ouvrez Mercurial et accédez au répertoire dans lequel vous souhaitez créer le référentiel. Tapez ensuite la commande suivante :

unité HG
Cette commande initialisera le référentiel Mercurial dans le répertoire courant. Il vous sera demandé de donner un nom et une description au référentiel. Ces champs sont facultatifs, mais vous pouvez donner un nom et une description à votre référentiel.

Une fois le référentiel initialisé, vous pouvez commencer à travailler dessus. Pour ce faire, vous devez cloner le référentiel. Pour cloner le référentiel, saisissez la commande suivante :

clone hg

Cela clonera le référentiel dans le répertoire actuel. Si le référentiel n’existe pas encore, Mercurial le créera.

Maintenant que le dépôt a été créé, vous pouvez commencer à travailler dessus. Pour travailler sur le référentiel, vous devez installer Mercurial sur votre ordinateur. Mercurial peut être téléchargé à l’adresse http://mercurial.selenic.com/. Une fois Mercurial installé, vous pouvez commencer à travailler sur le référentiel en saisissant la commande suivante :

clone hg

Cela clonera le référentiel dans le répertoire actuel. Si le référentiel n’existe pas encore, Mercurial le créera.

Une fois le dépôt cloné, vous pouvez commencer à travailler dessus. Pour travailler sur le référentiel, vous devez installer Mercurial sur votre ordinateur. Mercurial peut être téléchargé à l’adresse http://mercurial.selenic.com/. Une fois Mercurial installé, vous pouvez commencer à travailler sur le référentiel en saisissant la commande suivante :

clone hg

 

5. Utilisation des branches

 

Si vous connaissez Git, Mercurial est très similaire. En fait, Mercurial est basé sur le même système de contrôle du code source que Git.
L’une des tâches les plus courantes lorsque vous travaillez avec Git ou Mercurial est de travailler avec des branches. Une branche est simplement une copie du code source de votre projet que vous pouvez utiliser pour apporter des modifications sans affecter le projet principal.

Lorsque vous souhaitez créer une nouvelle branche, vous devez d’abord créer un nouveau répertoire sur votre ordinateur. Vous pouvez ensuite utiliser le client de ligne de commande Mercurial pour créer la branche. Pour ce faire, vous devez d’abord spécifier l’emplacement du code source de votre projet.

Ensuite, vous devez spécifier le nom de la branche que vous souhaitez créer. Enfin, vous devez spécifier le message de validation de la branche. Après avoir créé la branche, vous pouvez l’utiliser pour modifier le code source de votre projet.

 

6.

 

Mercurial est un excellent outil de développement, mais il peut être difficile de l’utiliser lors de la fusion de modifications. Dans cet article, nous allons vous montrer comment fusionner les modifications à l’aide de Mercurial et maintenir votre projet sur la bonne voie.
Lorsque vous travaillez sur un projet comportant de nombreuses modifications, il peut être facile de se perdre dans les mauvaises herbes. Vous pouvez apporter des modifications une par une, en essayant de tout garder en tête, puis lorsque vous essayez de fusionner les modifications, tout tourne mal.
Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas fusionner les modifications à l’aide de Mercurial. C’est juste un peu plus compliqué plutôt que d’utiliser d’autres outils.

Tout d’abord, examinons les bases du fonctionnement de Mercurial. Lorsque vous apportez une modification dans Mercurial, vous créez un nouveau commit. Un commit est comme un instantané de vos modifications. Vous pouvez ensuite revenir à n’importe quel moment dans le temps et voir quelles modifications ont été apportées depuis la dernière validation.

Maintenant que vous savez comment fonctionnent les validations, voyons comment fusionner les modifications. Lorsque vous travaillez sur un projet comportant de nombreuses modifications, il peut être facile de se perdre dans les mauvaises herbes. Vous pouvez apporter des modifications une par une, en essayant de tout garder en tête, puis lorsque vous essayez de fusionner les modifications, tout tourne mal.
Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas fusionner les modifications à l’aide de Mercurial. C’est juste un peu plus compliqué que d’utiliser d’autres outils.

Tout d’abord, examinons les bases du fonctionnement de Mercurial. Lorsque vous apportez une modification dans Mercurial, vous créez un nouveau commit. Un commit est comme un instantané de vos modifications. Vous pouvez ensuite revenir à n’importe quel moment dans le temps et voir quelles modifications ont été apportées depuis la dernière validation.

Ensuite, vous devez savoir comment fusionner les modifications. Lorsque vous fusionnez des modifications, vous prenez la dernière validation et vous la fusionnez dans votre projet en cours. Cela combinera toutes les modifications de la dernière validation dans votre projet en cours.

Maintenant que vous savez comment fusionner les modifications, voyons comment procéder à l’aide de Mercurial.

 

7. Référencement de fichiers et de branches

 

Mercurial est un système de contrôle de source génial qui peut être utilisé pour le développement de chaussures de football. Dans cet article, nous allons vous montrer comment utiliser Mercurial pour gérer les fichiers et les branches de votre projet.
Lorsque vous travaillez avec Mercurial, il est important de comprendre comment référencer des fichiers et des branches. Un fichier est un conteneur pour toutes les modifications apportées à un projet. Une branche est un moment précis où les modifications apportées à un fichier sont préparées pour être incluses dans le référentiel du projet.

 

8. Modifications apportées

 

L’une des fonctionnalités intéressantes de Mercurial est la possibilité pour les utilisateurs de contribuer à des projets. Cela peut être fait en clonant le projet, en apportant des modifications et en réenregistrant les modifications dans le référentiel.
Lorsque vous clonez un projet, il est important de noter l’indicateur –no-checkout. Cet indicateur indique à Mercurial de ne pas extraire le projet du serveur. Cela accélérera le processus de clonage car Mercurial n’aura pas à attendre la réponse du serveur.
Une fois le projet cloné, la première étape consiste à s’assurer qu’il est à jour. Pour ce faire, exécutez la commande suivante :

mise à jour hg

Cela vérifiera si le projet a été modifié et le projet sera automatiquement mis à jour s’il y a des modifications.
Une fois le projet mis à jour, l’étape suivante consiste à s’assurer que les modifications sont validées. Pour ce faire, exécutez la commande suivante :

hg commit

Cela validera les modifications apportées au projet et créera également une nouvelle branche appelée « feature_x ».
Maintenant que les modifications ont été apportées et que la branche a été créée, il est temps d’apporter les modifications au projet. Pour apporter les modifications, les modifications doivent être fusionnées dans la branche. La fusion peut être effectuée en exécutant la commande suivante :

hg merge feature_x

Cela fusionnera les modifications de la branche feature_x dans la branche actuelle et créera un nouveau commit appelé « merge_x ».
Une fois la fusion terminée, les modifications peuvent être testées en exécutant la commande suivante :

test HG

Cela exécutera les tests sur le projet et renverra toutes les erreurs détectées. Une fois les tests exécutés et les modifications vérifiées, les modifications peuvent être publiées dans le référentiel en exécutant la commande suivante :

hg commit -am « a publié les modifications »

Cela validera les modifications apportées au référentiel et créera également une nouvelle balise appelée « publié ».
Maintenant que les modifications ont été publiées, tout le monde peut accéder au projet en clonant le référentiel et en exécutant la commande suivante :

clone hg

Cela clonera le référentiel et les modifications seront ajoutées au projet.

 

9. Gestion des conflits

Le contrôle de
version est un élément essentiel du développement logiciel. Les développeurs utilisent le contrôle de version pour suivre les modifications apportées à un projet et pour revenir à une version précédente en cas de problème.
Mercurial est un système de contrôle de version populaire utilisé dans de nombreux environnements de développement, y compris le développement de chaussures de football.

10. Conclusion

 

Dans ce didacticiel Mercurial, nous verrons comment utiliser Mercurial pour développer des fichiers Soccer Boot. Nous utiliserons l’exemple d’une chaussure de football que nous allons améliorer.

Mercurial est un système de contrôle de version distribué (DVC) utilisé pour le développement de logiciels. Il s’agit d’un outil très puissant qui peut être utilisé pour de nombreux types de projets.

Lorsque vous utilisez Mercurial, vous devez avoir une connaissance de base du fonctionnement d’un DVC. Un DVC est un type de système de contrôle des révisions logicielles qui permet à plusieurs développeurs de travailler simultanément sur le même projet.

Lorsque vous commencez à utiliser Mercurial, vous devez créer un référentiel Mercurial. C’est là que se trouveront tous les fichiers de votre projet. Vous devrez également créer une copie de travail du projet. Il s’agit d’une copie du projet sur laquelle vous pouvez travailler.

Lorsque vous travaillez sur un projet, vous devez apporter des modifications aux fichiers du projet. Vous devrez ensuite valider vos modifications dans le référentiel. Cela créera une version du projet qui sera stockée dans le référentiel.

Vous pouvez également utiliser le système de contrôle de révision Mercurial pour gérer les modifications apportées au code source. Cela est utile si vous souhaitez suivre les modifications apportées aux fichiers du projet.

Dans l’ensemble, Mercurial est un outil très puissant qui peut être utilisé pour de nombreux types de projets. C’est un bon choix pour les développeurs qui souhaitent travailler sur un projet dans un environnement distribué.